直白点说好了,除了整体的风格配置没有发生根本改变之外,这次我们看到的《inside》可以说在所有能够提升的细节上,都做到了他们的本分。
或许我们可以这么理解,从一开始开发商的要求就不一定是“做到最好”而是“尽量做好”
以这几个字为标准,开发团队显然已经达到了一款高规格作品应有的基本品质。
从一定层面上来说,画面上的改进和提升也能让我们看到开发团队的用心,毕竟这些年来,即便是典型的3A大作,也常常在画面上产生这样那样的槽点。
同样,除了画面上的优点之外,本作在音效选择上也相当出色,作为一款被多数玩家认为适合在相对安静的环境里体验的作品,本作在音效的选择上可谓下足了功夫。
远处的风声,简约明快多的昆虫叫声,再加上空旷模式下的环境音效,多重元素集合的背景式选择,让整个作品多出了一丝空灵冷寂的状态。
值得注意的是,这种空灵和冷寂,恰好和画面上的灰暗形成了完美的搭配。
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游戏类别:动作冒险
游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
开发商:limbo
发行商:limbo
发行时间:2016年7月8日
专题:Inside
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