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浅析《inside》获得满分原因:各方面都做得很完美_第3页_资讯新

作者:admin   时间2020-03-02 06:04
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直白点说好了,除了整体的风格配置没有发生根本改变之外,这次我们看到的《inside》可以说在所有能够提升的细节上,都做到了他们的本分。

或许我们可以这么理解,从一开始开发商的要求就不一定是“做到最好”而是“尽量做好”

以这几个字为标准,开发团队显然已经达到了一款高规格作品应有的基本品质。

从一定层面上来说,画面上的改进和提升也能让我们看到开发团队的用心,毕竟这些年来,即便是典型的3A大作,也常常在画面上产生这样那样的槽点。

同样,除了画面上的优点之外,本作在音效选择上也相当出色,作为一款被多数玩家认为适合在相对安静的环境里体验的作品,本作在音效的选择上可谓下足了功夫。

远处的风声,简约明快多的昆虫叫声,再加上空旷模式下的环境音效,多重元素集合的背景式选择,让整个作品多出了一丝空灵冷寂的状态。

值得注意的是,这种空灵和冷寂,恰好和画面上的灰暗形成了完美的搭配。

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Inside专题: http://www./zt/Inside/

更多+Inside

游戏类别:动作冒险

游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/

开发商:limbo

发行商:limbo

发行时间:2016年7月8日

专题:Inside

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